Válasz:
Lásd a magyarázatot …
Magyarázat:
Amikor a vektorokat találja
Cross termék
Írott
Ha
#vec (u) xx vec (v) = <u_2v_3-u_3v_2, szín (fehér) (.) u_3v_1-u_1v_3, szín (fehér) (.) u_1v_2-u_2v_1> #
Ezt néha az a
#vec (u) xx vec (v) = abs ((kalap (i), kalap (j), kalap (k)), (u_1, u_2, u_3), (v_1, v_2, v_3)) #
Mit szólnál az osztáshoz?
Sem a ponttermék, sem a kereszttermék nem teszi lehetővé a vektorok megosztását. A vektorok megosztásának megismeréséhez nézd meg a kvaternionokat. A kvaternionok a
Mindenesetre azt mondhatjuk, hogy egy kvaternion egy skaláris rész és vektor rész kombinációjaként írható, aritmetikával:
# (r_1, vec (v_1)) + (r_2, vec (v_2)) = (r_1 + r_2, vec (v_1) + vec (v_2)) #
# (r_1, vec (v_1)) * (r_2, vec (v_2)) = (r_1 r_2 - vec (v_1) * vec (v_2), r_1 vec (v_2) + r_2 vec (v_1) + vec (v_1) xx VEC (v_2)) #
Nagyon érdekes beszélgetéshez nézd meg ezt …
Élet a vektorok előtt
A négyzetes egyenlet 4px ^ 2 +4 (p + a) x + p + b = 0 nem rendelkezik valós gyökerekkel. Keresse meg a p értékek tartományát az a és b értékek szerint?
Kérjük, olvassa el az alábbi magyarázatot. A négyzetes egyenlet 4px ^ 2 + 4 (p + a) x + (p + b) = 0 Az egyenletnek nincs igazi gyökere, a diszkriminánsnak Delta <0-nak kell lennie, ezért Delta = (4 (p + a)) ^ 2-4 (4p) (p + b) 0 =>, (p + a) ^ 2-p (p + b) <0 =>, p ^ 2 + 2ap + a ^ 2-p ^ 2- pb <0 =>, 2ap-pb <-a ^ 2 =>, p (2a-b) <a ^ 2 Ezért p <- (a ^ 2) / (2a-b) p <(a ^ 2) / (b-2a) Feltételek: b-2a! = 0 Ezért a tartomány a p-ben (-oo, a ^ 2 / (b-2a))
A lineáris egyenlet m lejtését m = (y_2 - y_1) / (x_2-x_1) képlettel lehet megtalálni, ahol az x-értékek és az y-értékek a két rendezett párból (x_1, y_1) és (x_2 , y_2), Mi az y_2-re megoldott egyenérték?
Nem vagyok benne biztos, hogy ez az, amit akartál, de ... Szerkesztheted a kifejezést, hogy elkülönítsd az y_2-t néhány "Algaebric Movements" használatával a = jel felett: Kezdve: m = (y_2-y_1) / (x_2-x_1) Take ( x_2-x_1) a = jel fölött balra, emlékezve arra, hogy ha eredetileg megosztották, elhaladva az egyenlő jelet, akkor most szorozni fog: (x_2-x_1) m = y_2-y_1 Következő y_1-et balra emlékszünk a művelet megváltoztatására ismét: a kivonás összegéből: (x_2-x_1) m + y_1 = y_2 Most már "ol
X értékek = -6, 2 és 10. y értékek = 1, 3 és 5. Melyik egyenletet teljesíti a táblázat összes pontja?
Y = 1 / 4x + 5/2. x = -6, 2, 10 és y = 1,3,5 Ez azt jelenti, hogy a három pont koordinátái: (-6,1), (2,3), és (10,5) Először nézzük meg, hogy lehet egy egyenes vonal. Ha egyenes vonal az első két ponton áthalad, akkor a lejtője: m = (y_2-y_1) / (x_2-x_1) = (3-1) / (2 - (- 6)) = 2 / (2 + 6 ) = 2/8 = 1/4 Ha egy egyenes vonal a második és a harmadik ponton halad át, akkor a lejtője: m = (5-3) / (10-2) = 2/8 = 1/4 Ez azt jelenti, hogy mindhárom pontok egy egyenes vonalban, 1/4 lejtéssel. Ezért a vonal egyenletét y = mx + b formában lehet