Válasz:
A Secret Scratchpads-t csak magad láthatja, míg a közösség karcolásai nyitva állnak bárki számára, akinek linket küld.
Magyarázat:
A közösség karcolótáblait egy olyan link segítségével lehet elküldeni valakinek, mint ez.
A közösség karcolásai hasznosak, ha meg szeretné osztani ötleteit és megjegyzéseit valakivel!
A 3x3 nem szinguláris mátrixok száma, négy bejegyzéssel 1, és minden más bejegyzés 0, van? a) 5 b) 6 c) legalább 7 d) kevesebb, mint 4
Pontosan 36 ilyen nem szinguláris mátrix van, így c) a helyes válasz. Először vegyük figyelembe a nem-szinguláris mátrixok számát, amelyek 3 bejegyzést tartalmaznak 1 és a többi 0. A sorok és oszlopok mindegyikében 1-nek kell lennie, így az egyetlen lehetőség: ((1, 0, 0), (0, 1, 0), (0, 0, 1)) "" ((1, 0, 0), (0, 0, 1), (0, 1, 0)) "" ((0, 1, 0) , (1, 0, 0), (0, 0, 1)) ((0, 1, 0), (0, 0, 1), (1, 0, 0)) "" ((0, 0, 0) 1), (1, 0, 0), (0, 1, 0)) "" ((0, 0, 1), (0, 1, 0), (1, 0, 0)) Mindegyik 6 lehetősé
MLA-stílus használatával mi a megfelelő formátum a webcímek számára a Művek hivatkozott bejegyzésben?
Furcsa módon a legtöbb tanár nem igényel URL-t. A Bedford Kézikönyvnek több oldala van az online források hivatkozására. Bedford megemlíti, hogy: • Az MLA-iránymutatások feltételezik, hogy az olvasók a legtöbb webes forrást megtalálhatják a szerző, cím vagy más azonosító információ megadásával egy keresőmotorban vagy egy adatbázisban. Következésképpen az MLA Kézikönyv nem igényel URL-t (webcím) az online források hivatkozásaiban. • Egyes okt
Ha 72 cm-es fókusztávolságú borotválkozó tükör használatával láthatja a képet, az arc, ha az arc 18 cm-re van a tükörtől, határozza meg a kép távolságát és az arc nagyítását.
Először néhány sugárkövetést végezhet, és felfedezheti, hogy a kép a VIRTUAL lesz a tükör mögött. Ezután használja a két tükröt a tükrökön: 1) 1 / (d_o) + 1 / (d_i) = 1 / f ahol d az objektum és a kép távolsága a tükörtől és f a tükör fókusztávolsága; 2) az m = - (d_i) / (d_o) nagyítás. Ön esetében: 1) 1/18 + 1 / d_i = 1/72 d_i = -24 cm negatív és virtuális. 2) m = - (- 24) / 18=1,33 vagy 1,33-szor az objektum és a pozit&