Válasz:
{y = -4x -10, 10, -5, 5}
Magyarázat:
Ennek az egyenletnek a megoldásához először mozgassa a # 4x # a másik oldalra # Y # magától. Csináld ezt le # 4x # mindkét oldalról.
# y + 4x-4x = 0-4x #
Egyszerűbb
# Y = -4x #
Miután leegyszerűsítette, csatlakoztassa a véletlenszerű értékeket #x# # (1, 2, 3, "stb") # és akkor a választ kapod # Y # érték. Használhatja a grafikon segítségét.
Példa:
#x = 2 => y = -4 (2) = -8 #
Így
#x = 2, y = -8 #
Válasz:
Lásd a magyarázatot.
Magyarázat:
# 4x + y = 0 #
# Y = -4x #
Mivel az egyenlet formája # Y = ax #, azt a következtetést vontuk le, hogy a grafikon egyenesen halad át a #(0,0)# pont.
Ezután helyezze be #2# értékek #x# # (X_1, x_2) # és kap #2# értékek # Y # # (Y_1, y_2) #.
Szóval neked van #2# koordináták: # (X_1, y_1) # és # (X_2, y_2) #.
Pontként jelöli meg őket, és rajzol egyenes vonalat, amely mindkét ponton áthalad és a #(0,0)# pont.
{y = -4x -10, 10, -5, 5}