Az űrlap minden kvadratikus egyenletéhez
Ennek a képletnek a kinyeréséhez használjuk az általános egyenlet négyzetét
Az osztás során egy:
Most vegye figyelembe az x-es együtthatót, felét, négyzetet, és adja hozzá mindkét oldalhoz, és rendezze át
Most jobb oldali oldalt, mint egy tökéletes négyzetet, és egyszerűsítse a jobb oldalt.
Most, hogy a négyzetgyöket mindkét oldalon kapjuk:
Végül az x megoldása
A téglalap alakú játékterület területe 192 négyzetméter. A mező hossza x + 12 és a szélesség x-4. Hogyan számolja ki az x-t négyzetes képlet alkalmazásával?
X = 12 Tudjuk, hogy a téglalap területi képlete: "hossza" szín (fehér) ". xx szín (fehér) "." "szélesség" szín (fehér) "." = szín (fehér) "." "Terület" Szóval, ezeket a számokat be tudjuk kapcsolni, majd írhatunk mindent egy négyzetes formában, amit a négyzetes képlettel lehet megoldani. (x + 12) xx (x-4) = 192 Használjuk a FOIL módszert a bal oldal bővítéséhez. alátámasztás ((x) (x)) _ "Első" + alatta ((x)
A négyzetes áthalad a ponton (-5,8), és a szimmetria tengelye x = 3. Hogyan határozom meg a négyzetes egyenletet?
Ezeket a feltételeket minden formában kielégíti: f (x) = a (x-3) ^ 2 + 8-64a = ax ^ 2-6ax + (8-55a) Mivel a szimmetria tengelye x = 3, a négyzetes lehet a következő formában: f (x) = a (x-3) ^ 2 + b Mivel a négyzetes áthalad (-5, 8): 8 = f (-5) = a (-5- 3) ^ 2 + b = 64a + b Kivonja a 64a-t mindkét végén, hogy: b = 8-64a: F: (x) = a (x-3) ^ 2 + 8-64a = ax ^ 2-6ax + 9a + 8-64a = ax ^ 2-6ax + (8-55a) Íme néhány olyan quadratika, amely megfelel a feltételeknek: grafikon {(x ^ 2-6x-47-y) (1 / 4x ^ 2-3 / 2x + 8-55 / 4-y) (- x ^ 2/10 + 3x / 5 + 13,5-y
Négyzetes egyenlőtlenségek rendezése. Hogyan lehet megoldani a négyzetes egyenlőtlenségek rendszerét a kettős számsor segítségével?
A kettős számvonalat bármelyik 2 vagy 3 négyzetes egyenlőtlenségű rendszer megoldására használhatjuk egy változóban (Nghi H Nguyen által írt). Egy négyzetes egyenlőtlenség rendszere egy változóban kettős számsor segítségével. Példa 1. A rendszer megoldása: f (x) = x ^ 2 + 2x - 3 <0 (1) g (x) = x ^ 2 - 4x - 5 <0 (2) Először f (x) = 0 - -> 2 igazi gyökér: 1 és -3 A két valós gyökér között, f (x) <0 Megoldás g (x) = 0 -> 2 igazi gyökér: -1