Válasz:
A sebesség
Magyarázat:
A pontok közötti távolság
A sebesség
Mi a sebessége egy objektumtól, amely a (-2,1,2) -től (-3, 0, -6) -ig 3 s felett halad?
1.41 "egységek" "/ s" A két pont közötti távolság eléréséhez a 3D-s térben hatékonyan használja a Pythagorákat 2 D (x.y) -ban, majd ezt az eredményt 3D-re (x, y, z) alkalmazza. Hívja P = (- 2,1,2) és Q = (- 3,0,6), majd d (P, Q) = stackrel (rarr) (PQ) = sqrt ((- 2 + 3) ^ 2 + (1-0) ^ 2 + (2-6) ^ 2) = sqrt (18) = 4,24: .v = 4,24 / 3 = 1,41 "egység / s"
Mi a sebessége egy objektumtól, amely a (-2,1,2) -től (-3, 0, -7) -ig 3 s felett halad?
Az objektum sebessége = "távolság" / "idő" = 3,037 "egységek / s" - Ha a két pontot standard formátumú vektorokként vesszük, akkor a távolságuk a különbség vektorjának nagysága. Tehát a vecA = <- 2,1,2>, vecB = <- 3,0, -7> vec (AB) = <- 1,1,9> | AB | = sqrt (-1 ^ 2 + 1 ^ 2 + 9 ^ 2) | AB | = sqrt (83) = 9.110 "távolság" = 9.110 Az objektum sebessége = "távolság" / "idő" = 9.110 / 3 = 3.037 "egységek / s"
Egy szuperhős egy épület tetejéről indul, amelynek sebessége 7,3 m / s 25-szögben a vízszintes felett. Ha az épület 17 m magas, akkor mennyire utazik vízszintesen a talaj elérése előtt? Mi a végső sebessége?
Ennek egy diagramja így néz ki: Mit tennék, hogy felsorolja, mit tudok. Negatívnak tartjuk, mint lefelé, és pozitívak maradunk. h = "17 m" vecv_i = "7,3 m / s" veca_x = 0 vecg = - "9,8 m / s" ^ 2 Deltavecy =? Deltavecx =? vecv_f =? EGYÉB RÉSZ: AZ ASZZZZÉZET Mit tegyek, ha megtalálnám, hogy a csúcs hogyan határozza meg a Deltavecy-t, és akkor dolgozzon egy szabad esési forgatókönyvben. Megjegyezzük, hogy a csúcsnál a vecv_f = 0, mert a személy az irányt a gravitáció uralk