Válasz:
Magyarázat:
# "a kezdeti utasítás" Lpropasqrtb #
# "egy egyenletre való konvertálásra szorozva k állandóval" #
# "variáció" #
# RArrL = kasqrtb #
# "a k használatához használja az adott feltételeket" #
# L = 72 ", ha" a = 8 "és" b = 9 #
# L = kasqrtbrArrk = L / (asqrtb) = 72 / (8xxsqrt9) = 72/24 = 3 #
# "egyenlet" szín (piros) (bar (ul (| szín (fehér) (2/2) szín (fekete) (L = 3asqrtb) szín (fehér) (2/2) |))) #
# ", ha" a = 1/2 "és" b = 36 "#
# L = 3xx1 / 2xxsqrt36 = 3xx1 / 2xx6 = 9 #
#COLOR (kék) "-------------------------------------------- ----------- "#
#"Hasonlóképpen"#
# Y = kx ^ 3sqrtw #
# y = 128 ", ha" x = 2 "és" w = 16 #
# K = y / (x ^ 3sqrtw) = 128 / (8xx4) = 128/32 = 4 #
# "egyenlet" szín (piros) (bar (ul (| szín (fehér) (2/2) szín (fekete) (y = 4x ^ 3sqrtw) szín (fehér) (2/2) |))) #
# ", ha" x = 1/2 "és" w = 64 #
# Y = 4xx (1/2) ^ 3xxsqrt64 = 4xx1 / 8xx8 = 4 #
A kocka térfogata másodpercenként 20 köbcentiméterrel növekszik. Milyen gyorsan növekszik a négyzet centiméterben másodpercenként a kocka felülete azon a pillanatban, amikor a kocka minden széle 10 cm hosszú?
Vegyük észre, hogy a kocka széle az idő függvényében változik, tehát az l (t) idő függvénye; így:
Julie egyszerre dob egy tisztességes piros kockát, és egyszer egy tisztességes kék kocka. Hogyan számolja ki azt a valószın uséget, hogy Julie kap egy hatot a piros kocka és a kék kocka egyaránt. Másodszor, számítsuk ki azt a valószínűséget, hogy Julie legalább egy hatot kap?
P ("Két hatos") = 1/36 P ("Legalább egy hat") = 11/36 Valószínűség, hogy egy tisztességes kockás dobáskor hatszoros lesz, 1/6. A független események A és B szorzási szabálya P (AnnB) = P (A) * P (B) Az első esetben az A esemény egy hatot kap a piros kockán, és a B esemény egy hatot kap a kék kockán . P (AnnB) = 1/6 * 1/6 = 1/36 A második esetben először azt szeretnénk megvizsgálni, hogy nincs-e hatos. Egy hatszög nem egy gördülékeny henger valószínűsége ny
Y az x kocka és a w négyzetgyökének együttesen változik, és Y = 128, amikor x = 2 és w = 16. Keresse meg az Y-t, ha x = 1/2 és w = 64? Ui Köszönjük, hogy segített nekem ebben a problémában.
Tekintettel arra, hogy y együtt változik az x kocka és a w, y = ax ^ 3xxsqrtw ..... (1) négyzetgyöként, ahol egy variációs konstans ismételten beírja az y = 128 értéket, amikor x = 2 és w = 16 az egyenletben (1) 128 = axx2 ^ 3xxsqrt16 => 128 = axx8xx4 => a = 4 Most az (1) egyenlet y = 4x ^ 3xxsqrtw lesz x = 1/2 és w = 64 beírása y = 4 (1/2) ^ 3xxsqrt64 => y = 4xx1 / 8xx8 = 4