A vektorok hozzáadhatók az alkotóelemek egyéni hozzáadásával, feltéve, hogy azok ugyanolyan méretűek. Két vektor hozzáadásával egyszerűen létrejön a kapott vektor.
Ami az eredményül kapott vektor azt jelenti, hogy a vektor mennyi mennyiséget képvisel. Ha sebességet változtat, akkor az új sebességet kapja. Ha 2 erőt adsz hozzá, akkor nettó erőt kapsz.
Ha két, ugyanolyan nagyságú, de ellentétes irányú vektorot ad meg, akkor a kapott vektor nulla lesz. Ha két olyan vektorot adunk hozzá, amelyek ugyanabban az irányban vannak, akkor az eredmény ugyanabban az irányban van, mint a 2 nagyságrend összege.
A víz elpárologtatásának látens hője 2260 J / g. Hány kilojoul / gramm ez, és hány gramm vizet párologtatnak hozzá 2.260 * 10 ^ 3 J hőenergia hozzáadásával 100 ° C-on?
"2.26 kJ / g" Egy adott anyag esetében a látens párolgási hő azt jelzi, hogy mennyi energiára van szükség ahhoz, hogy egy mól ebből az anyagból a forrásból a folyadékból a gázba kerüljön, azaz egy fázisváltozáson megy keresztül. A te esetedben a víz elpárologtatásának látens hőt joulokban / grammban adjuk meg, ami alternatívája a leggyakoribb kilojouloknak / mol. Tehát ki kell derítenie, hogy egy gramm kilojoulon szükséges ahhoz, hogy egy adott vízminta a
A két A és B vektor az 13,5 m-es egyenlő nagyságú, a szögek θ1 = 33 ° és θ2 = 110 °. Hogyan lehet megtalálni (a) az x komponenst és (b) az R vektor vektor összegét, (c) az R nagyságát és (d) az R szöget?
Itt van, amit kaptam. Nem hullám egy jó módot arra, hogy rajzoljak egy diagramot, ezért megpróbálom meglátogatni a lépéseket, ahogy jönnek. Tehát az ötlet az, hogy megtalálhatjuk a vektorösszeg x-összetevőjét és y-összetevőjét, a vec (a) és vec (b) x-komponenseinek és y-komponenseinek hozzáadásával. vektorok. A vec (a) vektor esetében a dolgok nagyon szorosak. Az x-komponens lesz a vektor vetülete az x-tengelyen, amely egyenlő a_x = a * cos (theta_1) -vel. Hasonlóképpen az y-komponens
Legyen a két nem nulla A vektor (B) és B (vektor) közötti szöge 120 (fok) és a kapott C (vektor). Akkor melyik (helyes) helyes?
B) opció bb A * bb B = abs bbA abs bbB cos (120 ^ o) = -1/2 abs bbA abs bbB bbC = bbA + bbB C ^ 2 = (bbA + bbB) * (bbA + bbB) = A ^ 2 + B ^ 2 + 2 bbA * bb B = A ^ 2 + B ^ 2 - abs bbA abs bbB qquad négyzet abs (bbA - bbB) ^ 2 = (bbA - bbB) * (bbA - bbB) = A ^ 2 + B ^ 2 - 2bbA * bbB = A ^ 2 + B ^ 2 + abs bbA abs bbB qquad háromszög abs (bbA - bbB) ^ 2 - C ^ 2 = háromszög - négyzet = 2 abs bbA abs bbB:. C ^ 2 abs abs (bbA - bbB) ^ 2, qquad bbA, bbB ne bb0:. abs bb C lt abs (bbA - bbB)