Válasz:
Geometrikusan egy vektor hosszúságú egy irányba.
Magyarázat:
A vektor (vagy úgy tekinthető) a irányított vonalszakasz.
Egy vektor (ellentétben egy vonalszegmenssel) megy tól től egy pont nak nek egy másik.
A vonalszakasznak két végpontja és hossza van. Ez egy adott hely hosszúsága.
A vektornak csak egy hossza és iránya van. De szeretnénk, ha a szegmenseket használó vektorokat képviselnénk.
Amikor egy vonalszakaszt használó vektorot próbálunk reprezentálni, meg kell különböztetnünk az egyik irányt a szegmens mentén a másik irányból. Ennek egy része (vagy annak egyik módja) az, hogy megkülönböztessük a két végpontot azáltal, hogy megjelöljük az egyiküket a „kezdeti” és a másik „terminál” címkéjével.
Például kétdimenziós koordináták használatával:
Van egy vonalszakasz, amely összeköti a pontokat
Ott is vektor
és a különböző vektor
A vektor
De van egy másik kezdeti pontja.
Mit jelent az "elbocsátott" kifejezés? Nem az ismétlődő jelentés, a foglalkoztatással kapcsolatos jelentés?
A feleslegessé válás azt jelenti, hogy a munkaköri feladatot valaki más végzi. Az elbocsátások azt jelentik, hogy a munkaköri feladatot valaki más végzi - így nem csinál semmilyen értéket, amit valaki más nem végez. Tehát ismétlődő jelentősége van rá (mint ahogyan a munkakörben is többet csinálsz), és ennek is negatív jelentősége van - az a személy, akit a redundánsnak tartanak, az is, akit valószínűleg kirúgnak ( mivel a másik személy, aki szintén el
Mi az a komponens formája a vektornak, amelynek kezdeti pontja (-2, 3) és a végpontja (-4, 7)?
X komponens rarr x = -2 y komponens rarry = 4 x komponens rarr x = -4 - (- 2) = - 4 + 2 = -2 y komponens rarry = 7-3 = 4
A részecskék egyenes vonalú gyorsulását a (t) = 48t ^ 2 + 2t + 6 értékkel adjuk meg. Kezdeti sebessége -3cm / s, kezdeti pozíciója pedig 1 cm. Keresse meg s (t) pozíciófüggvényét. A válasz s (t) = 4t ^ 4 + 1 / 3t ^ 3 + 3t ^ 2-3t + 1, de nem tudom kitalálni?
"Lásd a magyarázatot" a = {dv} / dt => v = int a (t) dt = 16 t ^ 3 + t ^ 2 + 6 t + C v (0) = v_0 = -3 => C = -3 => v = 16 t ^ 3 + t ^ 2 + 6 t - 3 v = {ds} / dt "(v = sebesség) => s = int v (t) dt = 4 t ^ 4 + t ^ 3 / 3 + 3 t ^ 2 - 3 t + C s (0) = s_0 = 1 => C = 1 => s (t) = 4 t ^ 4 + t ^ 3/3 + 3 t ^ 2 - 3 t + 1